  ______                 _                       
 / _____)               | |                      
( (____  _____ ____   __| |_____  ____ ____ ____ 
 \____ \(____ |  _ \ / _  | ___ |/ ___) ___) ___)
 _____) ) ___ | | | ( (_| | ____| |  | |  | |    
(______/\_____|_| |_|\____|_____)_|  |_|  |_|    
                                               
		
--- Inbouw tutorial ergens onderaan ---

Tractor edit pack V1.0
	-By Sanderrr-
	
Contact:
	Stuur een priv bericht op 1 van de volgende website's:
	- 	FS-UK.com:				Sanderrr
	- 	FS-Community.nl:		Sanderrr
	-	LS-Nextgeneration.com:	Sanderrr
	
	!! Je krijgt niet een sneller antwoord als je het op alle 3 doet !!

Credits & gebruik:
	Koelbox is gemaakt door Giants Software
	De rest is handgemaakt door Sanderrr
	
	Als je een mod gaat uitbrengen met 1 of meerdere objecten uit dit pakket dan ben je vrij om alles te gebruiken, 
	alleen het zou wel mooi zijn als je mijn username bij de credits zet.
	En zoals altijd gewoon plezier hebben met wat je doet :)
	
	
Installatie:

	!!Basis kennis benodigd van het programma "Giants Editor"!!

	Inbouwen van objecten:
		Giants Editor 5.0 of hoger:
			1.	Kopieer het gewensde .i3d bestand met het .shapes bestand en alle texturen (.dds) en plak deze in je uitgepakte zip bestand
			2.	Import
			3. 	Selecteer het object en knip het
			4.	Plak het in de hoofdmap van de tractor/machine
			5.	Zet het object op de gewensde plaats
			6. 	Opslaan
			
	Het werkend maken van lichten:
		Giants Editor 5.0 of hoger:
			1.	Importeer corona's
			2.	Selecteer het object en knip het
			3.	Plak het in het "mapje" waar de corona's van de normale verlichting ook staat
			4.	Opslaan
		Ingame:
			Als je de corona's in het goeie "mapje" hebt gezet dan zou de extra verlichting aan moeten gaan als je op "L" drukt
			
	Luchthoorn werkend makne:
		Kladblok of Notepad++ (Notepad++ is geadviseerd)
			1. 	Volg "Inbouwen van objecten"
			2. 	Open *naam-van-de-mod*.xml
			3.	Zoek naar:
				<honkSound file="X.wav" volume="X" radius="X" innerRadius="X" />
				
			Wanneer je de <honksound> regel hebt gevonden ga je door naar stap 4, zo niet dan voeg je deze regel toe:
			<honkSound file="$data/vehicles/shared/hornBig.wav" volume="1" radius="70" innerRadius="10" />
			Wanneer je de regel hebt toegevoegd ga je door naar stap 5
		
			4.	Vervang file"X.wav" met: file="$data/vehicles/shared/hornBig.wav"
			5.	Opslaan
			
	
Changelog:

	V1.1: 
		- Coronas gefixt, nu met fs13 en fs15 versie met de goede shaders
		- Pack_complete.i3d.shapes gefixt
		
	V1.0:
		- Luchthoorns toegevoegd
		- Koelbox toegevoegd
		- Coronas toegevoegd
		- Decoratie lampen toegevoegd
		- Foto hokje toegevoegd
		- Toplampjes toegevoegd
		- Gevarendriehoek toegevoegd
		- Breedteverlichting toegevoegd	